- Afortunadamente los derechos de autor nacen desde el mismo momento de la creación de la obra, el problema nace cuándo se debe ”probar” la autoría de la obra.
- Hay varios mecanismos para generar pruebas de autoría respecto a los programas de ordenador así como en los videojuegos., aclarando que ninguno de ellos son constitutivos de derechos, sino que simplemente son una ”prueba” y por lo tanto son ”declarativos de derechos de autor”:
- REGISTRO GENERAL DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL: las ventajas son que ya es telemático, por lo que puede hacerse desde internet, el problema es nuevamente los plazos de 6 meses de resolución así como que no se puede registrar como tal: ”videojuegos”, sino como programa de ordenador, con los problemas de los ”guión del videojuego” que es una obra literaria
- AUTOENVIARTE UN SOBRE LACRADO CON EL CONTENIDO DE LA CREACION INTELECTUAL..
- DEPOSITO NOTARIAL que es más rápido y eficiente al tener carácter público como el Registro de la Propiedad Intelectual y no es privado.
- DEPOSITO EN UNA PLATAFORMA DE INTERNET PRIVADA: este método tiene carácter privado y no tiene la misma fuerza ejecutiva pública como el depósito notarial. Es un depósito que está usándose con más frecuencia, pero tiene un problema importante la empresa frente a los autores y es precisamente la indefensión que genera al autor, cuando la empresa desaparece bien por quiebra o por cambio de actividad incluso cuando fallece o queda incapacitado el representante legal de dicha empresa, que es el que acudiría a un juicio como testigo para testificar en favor del autor que depositó su obra en la plataforma de la empresa. Tampoco ofrece una garantía de que le sean devueltas a sus autores, todas las obras o copias de las mismas depositadas en su plataforma.
- En Escrow Spain, precisamente estamos desarrollando una plataforma en modelo ESCROW participando los Notarios cubriendo todas esas carencias.
Archivado bajo:B. Escrow, D. Prueba de Autor , escrow, notario, prueba de autor, registro de la propiedad intelectual





Escrow Spain.com está colaborando con el curso lider en el mercado del desarrollo de guiones de videojuegos de su creador
Comentarios